شطرنج ورزش ، علم و هنر است. این بازی روی تخته ای با 64 مربع بین دو حریف ، با استفاده از قطعات دو رنگ - روشن و تیره ("سیاه" و "سفید") انجام می شود. شطرنج مطابق قوانین شطرنج در یک بازی عادی ، طبق قوانین مسابقات FIDE - برای بازی های آنلاین ، تلفنی و غیره انجام می شود. قوانین مربوط به تغییرات ملی ممکن است متفاوت باشد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
صفحه بازی به سلولهای مربع تقسیم می شود ، اندازه 8x8 سلول است ؛ به صورت افقی ، زمینه ها با حروف لاتین از a به h و به صورت عمودی با اعداد از 1 تا 8 مشخص می شوند. بنابراین ، به هر سلول می توان مختصات داد ، به عنوان مثال ، b4 سلول ها به طور متناوب رنگ - سیاه و سفید دارند ، به طوری که سلول های مجاور همیشه از رنگ های مختلف هستند.
گام 2
هر بازیکن 16 قطعه از همان رنگ - سفید یا سیاه دارد. وایت بازی را شروع می کند ، چه کسی آن را بدست می آورد توسط قرعه کشی یا دستور مسابقات خاص تعیین می شود.
مرحله 3
قطعات طبق قوانین خاصی حرکت می کنند. هیچ قطعه ای با قطعه ای از همان رنگ به مربع منتقل نمی شود ، بلکه فقط به مربع حریف منتقل می شود. مهره حریف وقتی گرفته می شود که در هنگام چرخش از صفحه خارج شود.
یک قطعه فیل در هر جهتی در امتداد موربی که روی آن قرار دارد حرکت می کند. صخره به هر مربع به صورت عمودی یا افقی از مربع خود گسترش می یابد. ملکه می تواند از مربعی که قرار دارد به صورت عمودی ، افقی یا مورب به هر مربعی برود. در طی این حرکات ، این سه قطعه نمی توانند از روی مربع هایی که قطعات دیگر در آن قرار دارند ، پا بگذارند. شوالیه می تواند به یکی از مربع های نزدیک به مربع خود حرکت کند ، اما نه در امتداد همان عمودی ، افقی یا مورب.
مرحله 4
پادشاه می تواند به هر میدان مجاور حرکت کند که مورد حمله هیچ یک از مهره های حریف قرار نگرفته است. تکه ها به میدان حمله می کنند حتی اگر نتوانند حرکت کنند.
مرحله 5
همچنین ، پادشاه می تواند "ریخته گری" را حرکت دهد. این زمانی است که پادشاه با یکی از سنگهای رنگ خود در امتداد افقی حرکت می کند و این یک حرکت پادشاه محسوب می شود. این اتفاق مثل این می افتد: پادشاه از میدان خود به سمت دو مربع در جهت نهر حرکت می کند ، سپس صخره از روی پادشاه عبور می کند تا آخرین مربعی که عبور کرده است. اگر پادشاه قبلاً جابجا شده باشد یا صخره ای که قبلاً جابجا شده باشد ، نمی توان قلقلک زد.
مرحله 6
وقتی بازیکن بازیکن دست خود را از روی قطعه پس از انتقال آن به میدان آزاد ، دور می کند ، در نظر گرفته می شود. برنده بازیکنی است که پادشاه حریف را یکه تازی کند.