رسانه لیبرتی مدل خود را با بررسی تغییرات احتمالی شبکه شروع در آینده ایجاد کرد. از جمله ، ایده قرار دادن دو سوارکار در یک خط و آب بندی شبکه شروع در حال بررسی است.
سال گذشته ، او اعلام کرد که F1 در حال ارزیابی امکان تغییر شبکه شروع است و سعی در معرفی آن در دنیای مجازی دارد.
اما به جای استفاده از ورزش سایبری ، سیمودز در نمایشگاه بین المللی Autosport درباره چگونگی تغییر رویکرد فرمول 1 گفت: «ما می خواهیم تصمیمات آگاهانه را اجرا کنیم. در طول سالها ما عادت کرده ایم که از یک شبکه شروع متزلزل در فاصله هشت متری استفاده کنیم.
ما تعجب کردیم که اگر ماشین ها را به یکدیگر نزدیک کنیم و آنها را کنار هم قرار دهیم چه اتفاقی می افتد. نه مثل چهار ، سه تا ، بلکه دو تا در یک ردیف.
اگر می خواهید چیزی از این قبیل را کاملاً بررسی کرده و آن را به عنوان یک مشکل عادی جسمی حل کنید ، نتیجه ای پیشگیرانه به دست می آورید - اتومبیل ها نزدیکتر به هم شروع می کنند و به همان ترتیب سرعت می گیرند ، بنابراین تقریباً کنار هم وارد گوشه اول می شوند.
این چیزی نیست که من می خواهم بدانم. من می خواهم بدانم واقعاً چه اتفاقی خواهد افتاد. ما یک شبیه سازی با استفاده از هوش مصنوعی و یک شخص واقعی ایجاد کردیم."
فرمول 1 برای ایجاد بازی رسمی سخت روی پلتفرم esports کار کرد. با این حال ، همانطور که Motorsport.com می فهمد ، نمی توان به سادگی از یک بازی رایانه ای برای تحقیق مانند شبکه شروع معکوس استفاده کرد ، زیرا این غیر واقعی است. نفوذ هوای آشفته بر روی ماشین ، در حالی که حریف را تعقیب می کند ، به منظور بهبود کیفیت بازی در بازی F1 2018 به طور قابل توجهی تساوی می یابد.
سیموندز توضیح داد که این روش هنگام شروع "50 مسابقه در دو دایره" از 19 اتومبیل که توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند و یک اتومبیل با یک شخص واقعی استفاده می کند.
وی خاطرنشان کرد: "این به ما امکان تجزیه و تحلیل آماری هر موقعیت ماشین را در هر زمان داد. وقتی این کار را با مشبک انجام دادیم ، 3٪ تصادف بیشتر ، 5٪ سبقت بیشتر و 20٪ کشتی چرخدار بیشتر به دست آوردیم."
سیموندز اطمینان داد که F1 در تلاش است تا از تکرار اشتباهاتی مانند تغییر ناموفق در قالب صلاحیت در آغاز سال 2016 جلوگیری کند: "ما می خواهیم از عمل آن دوران خلاص شویم و از یک رویکرد علمی استفاده کنیم."