همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش

فهرست مطالب:

همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش
همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش

تصویری: همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش

تصویری: همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش
تصویری: 🔔 Димаш Кудайберген и Ильдар Гайнутдинов продолжили сотрудничество и восхитили зрителей (SUB) 2024, آوریل
Anonim

توانایی استفاده از سلاح های سرد ، ضربات ضربتی ، اما عدم دریافت آنها ، شمشیربازی به معنای عام کلمه (شامل تاریخی ، نمایشی ، واقعی یا رزمی ، آموزش و …) نامیده می شود. اگر پیش از این شمشیربازی یک هنر رزمی به حساب می آمد ، اکنون به یک ورزش مستقل تبدیل شده است.

همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش
همه چیز در مورد شمشیربازی به عنوان یک ورزش

دستورالعمل ها

مرحله 1

شمشیربازی ورزشی نماینده ورزشی است که در تمام بازیهای المپیک مدرن در برنامه بازی گنجانده شده است. هم مسابقات انفرادی و هم گروهی برگزار می شود. اما به طور یکسان ، همه مبارزات یک به یک برگزار می شود ، فقط در مسابقات گروهی نتایج همه اعضای تیم خلاصه می شود. انواع شمشیربازی با توجه به سلاح استفاده شده در دوئل تقسیم می شوند: فویل ، سابر یا اپه.

گام 2

هدف از یک مسابقه شمشیربازی زدن (یا در مورد شمشیر زدن ، ضربه زدن) به حریف ، تلاش برای جلوگیری از ضربات وارده از طرف او است. برنده کسی است که در مدت زمانی خاص بیشترین تزریق را انجام دهد یا اولین کسی باشد که به تعداد معینی تزریق می رسد. اگر قبلاً چندین قاضی درگیر رفع تزریق بودند ، اکنون یک مدار الکتریکی فراهم شده است که با صدا و نور در مورد حمله سیگنال می دهد. قضات فقط رعایت قوانین را ثبت می کنند و بر این اساس ، تزریق را محاسبه می کنند یا نمی شمارند. با پیشرفت فناوری ، نوآوری ها ظاهر شده اند: قضات در لحظات بحث برانگیز می توانند به بازپخش های ویدیویی متوسل شوند.

مرحله 3

یک دوئل بین نرده های مخصوص در یک مسیر با عرض 1.5 تا 2 متر و طول 14 متر انجام می شود. مسیر از مواد رسانای الکتریکی ساخته شده و مجهز به علائم است: یک خط مرکزی مشخص شده است ، پس از 2 متر از آن شروع موقعیت های حریفان ، مرزهای کناری و لبه های عقب نشان داده می شود … خطوط در هر دو طرف 2 متر قبل از لبه مسیر مشخص شده اند تا شرکت کنندگان هنگام عقب نشینی بتوانند موقعیت خود را کنترل کنند و از مرزهای مسیر فراتر نروند. اگر در حین مبارزه حریفان از مرزهای جانبی فراتر روند ، جنگ متوقف می شود. در صورت عبور از مرز عقب ، شمشیرباز با ضربه پنالتی جریمه می شود.

مرحله 4

در اولین بازی های المپیک در سال 1896 ، مدال ها فقط در شمشیربازی فویل اهدا شد. راپیر نوعی سلاح سوراخ کننده با تیغه انعطاف پذیر است که طول آن تا 110 سانتی متر و وزن آن 0.5 کیلوگرم است ؛ یک محافظ گرد به قطر 12 سانتی متر برای محافظت از دست در نظر گرفته شده است. در این نوع شمشیربازی فقط آن خارها شمرده می شوند که روی ژاکت مخصوص متالیزه یا برقی اعمال می شوند. در یک دوئل ، برخی از قوانین مهم هستند: درست بودن حمله (قبل از شروع حمله خود ، باید حمله حریف را دفع کنید) ، درست بودن دفاع (پس از اقدامات با سلاح خود روی سلاح حریف در هنگام دفاع ، اولویت اقدام به کسی می رسد که دفاع کرده است). وقتی تزریق ثابت شد ، مبارزه متوقف می شود و پس از تصمیم داوران در مورد گلزنی یا لغو تزریق ، مبارزه از سر گرفته می شود.

مرحله 5

در حال حاضر در بازی های المپیک II ، هر سه نوع شمشیربازی ارائه شد ، از جمله شمشیربازی با epee. epee سلاح محوری کمی سنگین تر از راپیر است. تیغه آن سفت تر است و وزن آن به 0 ، 77 کیلوگرم می رسد. طول تیغه همان راپیر است. قطر محافظ 13.5 سانتی متر است ، تزریق را می توان به کل بدن ورزشکار انجام داد ، به استثنای پشت سر. مهاجم یا مدافع هیچ اولویت کاری ندارد. امتیاز توسط کسی دریافت می شود که زودتر به حریف حمله کند. اگر اختلاف در ضربه زدن کمتر از 0.04-0.05 ثانیه باشد ، در این صورت شوت ها برای هر دو طرف محاسبه می شوند. تنها استثنا تزریق در پایان دوئل با همان امتیاز است (در اینجا تزریق به کسی که اولین بار آن را ساخته است محاسبه می شود).

مرحله 6

نوع دیگر سلاح برای شمشیربازی شمشیر است. این سلاح سوراخ کننده است که می تواند نه تنها برای رانش ، مانند انواع دیگر شمشیربازی ، بلکه برای ضربه زدن با تیغه نیز مورد استفاده قرار گیرد. به همین دلیل ، مبارزات پویاتر است ، زیرا مقاومت در برابر مشت دشوارتر از تزریق است.طول آن 105 سانتی متر ، وزن 0.5 کیلوگرم است و دست و انگشتان دستگاه شمشیربازی توسط محافظ بیضی شکل با براکت مخصوص محافظت می شود. ضربات را می توان به قسمت بالای بدن حریف (هر چیزی بالای کمر) ، از جمله ماسک وارد کرد. تنها نکته این است که نمی توانید به دستان زیر مچ دست بزنید. قوانین مشابه قوانین حصارکشی فویل است: همچنین درست بودن حمله و دفاع وجود دارد ، در موقعیتی که همزمان از هر دو شرکت کننده در جنگ استفاده می شود ، اولویت با مهاجم است ، حریفان سعی می کنند حمله شخص دیگری را دفع کنند قبل از سازماندهی خودشان.

مرحله 7

قبل از جنگ داوران باید تجهیزات ورزشکاران (لباس سفید محافظ ویژه ، ماسک با تور و یقه ، دستکش ، کفش شمشیربازی) و در دسترس بودن سلاح های اضافی را بررسی کنند. بازیکنان فویل باید یک جلیقه متالیزه بر روی کت و شلوار بپوشند ، سطح هدف ، شمشیرها - یک ژاکت فلزی و حصار کش های اپی - هیچ چیز ، زیرا کل بدن آنها سطح هدف است. مدارهای الکتریکی از طریق لباس ورزشکاران عبور می کنند ، مدارهایی که یا توسط سیستم سیمی یا بی سیم به دستگاه ثابت متصل می شوند.

مرحله 8

بسته به مرحله مسابقه ، مبارزات به روش های مختلفی برگزار می شود. در مراحل اولیه تا 5 تزریق و حداکثر 3 دقیقه درگیری انجام می شود. در مراحل پایانی ، هر 3 دور 3 دقیقه ای برگزار می شود که بین آنها یک دقیقه وقفه وجود دارد. اگر در نتیجه ، تساوی ثابت شود ، یک دقیقه دیگر زمان قبل از تزریق اول اضافه می شود. در ابتدای هر دور از مبارزه ، حریفان موقعیت های اصلی خود را گرفته و به صورت پهلو به سمت یکدیگر می ایستند (یک پا در مقابل پای دیگر) ، در حالی که سلاح به سمت حریف هدایت می شود و دست آزاد به عقب کشیده می شود. با علامت داور ، جنگ آغاز می شود و تا زمان دستور "Stop" یا سیگنال پایان زمان ادامه می یابد. مبارزه هر بار با علامت داور از سر گرفته می شود.

مرحله 9

قضات رعایت کلیه قوانین شمشیربازی را با در نظر گرفتن نوع سلاح کنترل می کنند و همچنین مجازات هایی را به صورت جریمه یا زرد و قرمز (یا سیاه که باعث حذف می شود) کارت در صورت تخلفات انضباطی اعمال می کنند: حمله در حال اجرا ، فشار یا تماس عمدی با حریف ، برگشت به سمت حریف و غیره داور اصلی توسط داوران در دو طرف مختلف مسیر کمک می شود.

توصیه شده: